Бэклог — чёрный ящик
Сотни задач в списке, но непонятно, какие из них действительно ценные. Приоритеты — на глаз или по ощущению.
Задачи попадают в четыре квадранта — быстрые победы, крупные проекты, филлеры и пожиратели времени. Вы сразу видите, что делать первым, а от чего отказаться.
Высокая ценность • Малая сложность
Высокая ценность • Высокая сложность
Малая ценность • Малая сложность
Малая ценность • Высокая сложность
Сотни задач в списке, но непонятно, какие из них действительно ценные. Приоритеты — на глаз или по ощущению.
Команда тратит спринты на сложные задачи с низкой отдачей. Без визуализации это незаметно.
Списки и таблицы не показывают соотношение ценности и сложности. Нет наглядного способа сравнить задачи.
Матрица превращает оценки команды в наглядную карту. Каждая задача — точка на графике, каждый квадрант — готовое решение.
Задачи автоматически распределяются по квадрантам на основе оценок команды. Каждый квадрант — готовое решение: что делать, что разбить, что отложить, а что выбросить.
По умолчанию матрица строится по Ценности и Сложности, но вы можете выбрать любую пару критериев для осей — Охват и Уверенность, Влияние и Риск, любые другие.
Матрица использует оценки из RICE, ICE, WSJF или вашего собственного фреймворка. Не нужно оценивать задачи дважды — всё подтягивается автоматически.
Приоритеты из матрицы автоматически попадают в Jira, Яндекс.Трекер или Кайтен. Команда работает в привычном инструменте с правильными приоритетами.
Матрица — одно из звеньев цепочки. Идеи → приоритизация → Score → сроки на таймлайне. Всё в одном продукте, без переключения между инструментами.
«Мы обнаружили, что команда по-разному оценивает одни и те же задачи. Это экономит время на встречах — обсуждаем только реальные расхождения.»
«Приоритизация стала в 9 раз быстрее. Вместо бесконечных согласований — прозрачный процесс с понятным результатом.»
Без кредитной карты. Безлимитные пользователи. Без ограничений по времени.